Come gestire la VRAM della Gigabyte RTX 5060 in Titanfall 3?

Siamo seri, provare a far girare i tripla A di oggi con soli 8GB di VRAM è un suicidio. Durante gli sprint con i mech in Titanfall 3, le texture degli edifici impazzivano come una vecchia TV rotta; GPU-Z mostrava l'occupazione VRAM piantata a 7,9GB, costringendo il sistema a usare la RAM di sistema che è lentissima. Ho provato ad aumentare il file di paging a 64GB per salvare capra e cavoli, ma mentre lo sfarfallio spariva, il frame rate crollava a 20 FPS; un'esperienza a scatti che faceva quasi ridere per quanto era pessima. Ho quindi abbassato le texture da 'Ultra' a 'Hig
Categoria:Valutazione prestazioni Ultimo aggiornamento:2026-04-17 08:44:42