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Gestione VRAM e Memoria Virtuale

Nelle scene frammentate, lo schermo si bloccava e il gioco crashava al desktop senza preavviso, il che era incredibilmente irritante. Ho provato inizialmente l'ottimizzazione della memoria nei driver; i crash sono diminuiti, ma le texture distanti avevano ritardi di caricamento gravi, rendendo tutto invivibile. Ho risolto usando il GamePP Resource Scheduler per impostare la memoria virtuale fissa a 32GB su un drive NVMe. Performance Monitor ha mostrato una latenza di scambio pagine scesa a 42-48ms, con temperature GPU tra 75-81℃ per AIDA64 e ventole a 2400RPM via HWInfo.
Categoria:Risoluzione problemi Ultimo aggiornamento:2026-05-06 10:05:13