Dying Light 2: ASRock A320M-HDV memory & VRAM tweak?

Saltando tra i tetti, le texture degli edifici in lontananza apparivano a scatti; un problema che rovina completamente il ritmo del parkour. Su GamePP Resource Scheduler Panel, ho visto che il controller di memoria soffriva di latenze tra 110-130 ns a causa del bus della scheda madre. Ho provato ad aumentare la memoria virtuale a 64GB, ma questo ha solo sovraccaricato l'I/O del disco, aumentando i drop di frame; una lezione amara sui limiti hardware. Ho quindi impostato la priorità del gioco su 'Alta' e usato il GamePP Memory Controller Load Monitor per sospendere ogni servizio inutile in background. Su RTSS, il frame time è passato da 16-40ms a 14-22ms.
Categoria:Periferiche hardware Ultimo aggiornamento:2026-05-11 12:27:34