Conflitti Driver Granblue Fantasy

Entrando nelle zone di combattimento, gli effetti particellari mostravano inquietanti punti bianchi durante i movimenti di camera. Inizialmente ho provato a abbassare i dettagli grafici a 'Medio', ma il flickering persisteva e l'immagine è diventata sfuocata, lasciandomi davvero irritato. Ho quindi utilizzato GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, identificando e disattivando un servizio di controllo luci legacy che causava interrupt di sistema. I test di stress 3DMark hanno confermato l'azzeramento degli errori di rendering, con un carico GPU di 84-87% via MSI Afterburner e temperature di 62-68℃ per HWMonitor.
Categoria:Risoluzione problemi Ultimo aggiornamento:2026-04-28 10:04:49