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Gestione VRAM e Texture

Entrando in piazza a Roma, le colonne monumentali mostravano fastidiosi blocchi bianchi durante i movimenti, un incubo visivo a risoluzione 4K. Ho inizialmente provato a abbassare la qualità delle texture a 'medio', ma l'immagine è diventata sfuocata e il flickering persisteva, lasciandomi senza speranza. Ho risolto usando GamePP Driver Conflict Detection per disattivare i servizi di miglioramento immagine ridondanti e attivando la pre-allocazione VRAM a 8 GB. RivaTuner ha mostrato un incremento degli FPS minimi da 42 a 58, mentre AIDA64 ha confermato temperature VRAM stabili a 58-63℃ e GPU-Z ha rilevato un bandwidth VRAM di 11.2-13.8 GB. Tutto stabile a 63℃
Categoria:Risoluzione problemi Ultimo aggiornamento:2026-05-18 20:51:47