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Scheduling risorse per Enshrouded

Quando la mia base ha superato i venti edifici, lo schermo ha iniziato a scattare con frame time che saltavano tra 12-45ms per RTSS, un'esperienza davvero irritante. Ho provato a forzare le ventole al 100% via software, ma ho ottenuto solo un rumore di risonanza acuto senza risolvere i lag. Ho quindi usato il GamePP Resource Scheduler per abbassare la priorità del software di controllo ventole su 'Low'. Il risultato è stato immediato: il frame time si è stabilizzato a 11-14ms per FrameView e le temperature CPU sono rimaste tra 68-74°C per AIDA64, con RAM a 58-63°C
Categoria:Risoluzione problemi Ultimo aggiornamento:2026-05-20 14:55:33