Sincronizzazione Immagine FSR

L'esperienza era terribile; muovendomi sulla mappa, appariva un forte tearing orizzontale e il frame rate era erratico. Ho provato ad attivare il V-Sync dal pannello driver, ma l'input lag è schizzato sopra i 32ms, facendo sembrare il gioco lento come se camminassi nel fango. Ho usato GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per bloccare il sampling rate al 100% e attivare l'Enhanced Sync. Ora i frame sono stabili a 140-145fps per GamePP, con un frame time di 5-7ms via RivaTuner e temperature 58-64℃ per GPU-Z.
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-05-22 21:42:59