Ottimizzare priorità processi
Durante un'imboscata nel centro della mappa, lo schermo si è bloccato per circa 0.5 secondi, un vero disastro in un gioco competitivo. Ho tentato di pulire il registro di sistema per migliorare la reattività, ma non ha risolto i freeze e ha causato errori di caricamento dei driver. Per risolvere, ho attivato GamePP Resource Scheduler, impostando il processo di gioco su Realtime e chiudendo i servizi inutili. Grazie a questo, il frame generation time si è stabilizzato a 14-17ms per RTSS, con un carico CPU del 62-78% via HWMonitor e un uso RAM di 7.2-8.5GB per GamePP.