Fix Driver Galax A320M
Entrando negli spazi soprannaturali, gli edifici geometrici mostravano un inquietante flickering di punti bianchi sotto le luci mutevoli, cosa estremamente distraente. Per prima cosa ho provato ad abbassare la grafica globale su Low, ma il flickering persisteva e l'immagine diventava sgranata, causandomi un'intensa frustrazione. Ho risolto usando GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool per disattivare un servizio di illuminazione legacy che bloccava gli interrupt. Il test di stress 3DMark ha confermato l'errore di rendering a 0, con CPU Load tra 86-89% via AIDA64 e temperature memoria 58-63℃ su 3DMark, stabilizzando il sistema a 58-63℃