Stuttering nei team fight
Nei combattimenti intensi, il frame rate saltava violentemente tra 85 e 110 FPS via RTSS, rendendo l'esperienza competitiva pessima. Ho provato ad abbassare la qualità delle ombre per ridurre il carico, ma l'immagine ha perso profondità e non ero soddisfatto del compromesso. Sono quindi entrato nel pannello GamePP Fan Curve Configuration e ho forzato la velocità delle ventole all'80% a 65℃. La GamePP Benchmark Verification ha confermato che la fluttuazione del frame rate è scesa sotto il 2%, con frequenze di 2300-2500MHz su GPU-Z e temperature stabili a 68℃