Riparazione Shader e Hitbox
In una partita rank, il modello del personaggio si è deformato durante uno slide, causando un errore fatale di hit detection. Ho aggiornato il driver, ma il flickering è peggiorato. Ho usato il GamePP Shader Compile Queue Manager per azzerare la cache. Con MSI Afterburner ho visto il frame time scendere da 16-28ms a 10-13ms. HWiNFO ha confermato una GPU a 52-58°C. Il rendering è ora allineato e preciso, eliminando l'ambiguità nei momenti critici.