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Riparazione Shader e Hitbox

In una partita rank, il modello del personaggio si è deformato durante uno slide, causando un errore fatale di hit detection. Ho aggiornato il driver, ma il flickering è peggiorato. Ho usato il GamePP Shader Compile Queue Manager per azzerare la cache. Con MSI Afterburner ho visto il frame time scendere da 16-28ms a 10-13ms. HWiNFO ha confermato una GPU a 52-58°C. Il rendering è ora allineato e preciso, eliminando l'ambiguità nei momenti critici.
Categoria:Risoluzione problemi Ultimo aggiornamento:2026-07-02 21:02:49