Fix Driver e Shader Cache
Esplorando le zone spettrali in Banishers, il tearing distruggeva l'immersione. Ho aumentato il page file a 32GB, ma gli FPS sono crollati da 144 a 95, un disastro. Ho usato GamePP Shader Compilation Queue Manager per cancellare 6.2GB di cache e impostare V-Sync su Use Game Setting. RivaTuner ha confermato un frame time stabile a 7-12ms. La GPU ha mantenuto 58-64°C, eliminando il conflitto di risorse.