Stop ai micro-scatti in Banishers
Esplorando le foreste oscure, lo schermo scattava ogni pochi secondi, rendendo l'esperienza davvero frammentata. Ho provato ad abbassare la qualità delle texture su 'Low', ma l'immagine è diventata sgranata e i cali di frame sono persistiti. Ho quindi usato il GamePP Resource Scheduler per bloccare la memoria virtuale a 16 GB su partizione NVMe. FrameView ha mostrato picchi di frame time ridotti a 20-30ms, con temperature monitorate da HWInfo tra 40-45℃.