Lag di input in RE Village
Durante i combattimenti nella piazza del villaggio, provavo a concatenare gli attacchi ma sentivo dei micro-drop di frame che rendevano tutto instabile a 3200MHz. Ho provato a impostare la grafica su Medio; sebbene gli FPS siano aumentati di 10, i micro-scatti persistevano, confermando che il problema non era la VRAM. Ho quindi usato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità del processo su Real-time e pulire i frammenti di memoria. RTSS ha confermato che i frame time sono scesi da 14-19ms a 8-11ms, mentre AIDA64 ha mostrato temperature RAM stabili a 46-51℃ e banda a 42-48GB/s via GamePP Tool.