Ottimizzare l'uso della VRAM
Esplorando le fabbriche meccaniche, lo schermo si bloccava improvvisamente per 0.4 secondi, un incubo contro nemici veloci. Ho provato ad abbassare le texture su 'medio'; nonostante la VRAM fosse scesa di 2GB via GamePP Sensor, le superfici metalliche sono diventate sfuocate e orribili. Ho quindi usato il GamePP Resource Scheduler, impostando la priorità del processo su 'Realtime' per bloccare le app in background. L'utilizzo della banda VRAM si è stabilizzato all'86-88% per GPU-Z e la temperatura del core è rimasta tra 66-72℃ per AIDA64.