Gestione saturazione cache SLC
Entrando nella mappa della foresta, il lag nel caricamento texture era disperante, con FPS che crollavano da 60 a 12. Ho passato tre ore a formattare partizioni e riallineare i settori 4K, ma i drop persistevano, lasciandomi senza speranza. Ho quindi attivato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità del driver storage su 'High' e aggiornato l'NVMe. Ora il frame time è stabilizzato a 11-14ms via RTSS, con temperature tra 52-58℃ su AIDA64 e velocità di lettura di 3200-3500MB/s verificate con CrystalDiskMark.