Risoluzione overflow di memoria
Era insopportabile: al momento di un salto dimensionale, il gioco crashava al desktop, cancellando tutti i progressi. Ho provato a chiudere tutti i programmi in background, ma l'uso della memoria schizzava comunque istantaneamente, rendendomi furioso. Sono entrato nel GamePP Resource Scheduling Panel, impostando manualmente la memoria virtuale a 16GB e la priorità del gioco su alta. Il picco di memoria è sceso a 12.8GB per HWInfo, con frequenza stabile a 3200MHz via CPU-Z e temperature tra 45-52℃ per AIDA64.