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Sincronizzazione Frequenza RAM

Durante i rapidi switch di personaggi nelle scene Hollow, ho avvertito delle pause fastidiose; RTSS mostrava picchi di latenza di 12-18ms che rovinavano il ritmo. Ho provato a abbassare la risoluzione a 1080p, ma sebbene gli FPS siano aumentati, i micro-scatti erano ancora lì, facendomi sentire impotente. Ho quindi usato il GamePP Memory Controller Load Monitor per scendere a 5466MHz e impostare il voltaggio SoC a 1.2V via HWiNFO. Finalmente RTSS ha confermato tempi di frame convergenti a 8-11ms e AIDA64 ha registrato temperature stabili tra 52-58℃, eliminando ogni salto visivo.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-06-20 10:53:08