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Gestione Risorse VRAM

Cacciando nella foresta, le montagne in lontananza apparivano come blocchi di pixel, creando un lag visivo stressante. Ho provato a abbassare la qualità delle texture nelle opzioni, ma l'immagine è diventata sfuocata senza risolvere il ritardo. Ho quindi aperto GamePP Resource Scheduler, impostando la priorità di mappatura VRAM su 'Real-time' e ottimizzando la curva del controller di memoria. RTSS ha mostrato una stabilizzazione dei frame time da 18-30ms a 12-15ms, con la Zotac RTX 5060 Ti 16GB a 58-64°C via AIDA64.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-05-20 08:55:06