Gestione Coda Compilazione Shader
Nel club di Night City, le luci neon mostravano un overflow di colori strano con Path Tracing attivo. Ho provato ad abbassare il Ray Tracing da Path a High, ma la qualità visiva era inaccettabile. Ho usato DDU per disinstallare i driver e ho installato NVIDIA Studio 560.94, poi ho usato GamePP Shader Compilation Queue Manager per pulire la cache di 6.8GB. RTSS mostra i frame scesi da 22-35ms a 13-16ms. La VRAM è stabile a 12.4-14.1GB. L'esperienza è ora impeccabile.