Far Cry 6: Radeon RX 9070 XT Vastarmor resource tweak?
Sfrecciando tra le giungle di Yara, i bordi delle montagne in lontananza presentavano un effetto a scalino insopportabile, specialmente in 4K. Controllando la GamePP Hardware Sensor Page, ho notato che la GPU girava tra 2600-2800 MHz, ma il sampling rate oscillava tra l'82% e l'88%, causando spostamenti spaziali nei frame ricostruiti. Ho provato a impostare l'anti-aliasing al massimo nelle opzioni di gioco, ma il frame rate è crollato da 110 a 72 FPS; un compromesso inaccettabile. Ho quindi usato il GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator, portando il peso del campionamento da 0.5 a 0.72 e affinando la nitidezza.