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Gestione della coda shader

Nei combattimenti intensi, i FPS scendevano a 48, creando ansia. Ho provato a overclockare la VRAM a 2500MHz, ma il sistema è diventato instabile con BSOD. Ho usato il GamePP Shader Compilation Queue Manager per pulire la cache e installare il driver Studio. La VRAM si è stabilizzata a 65-70°C e i frame time sono migliorati a 16.1-17.2ms, con utilizzo VRAM stabile all'85-90%.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-07-05 18:15:48