Ottimizzazione Frame Time 4K

Costruendo basi enormi, subivo picchi di frame time di 30ms ogni pochi istanti, rendendo i controlli imprecisi. Ho provato a abbassare le ombre su 'Medio', ma la qualità visiva è crollata senza che gli scatti sparissero, lasciandomi frustrato. Ho usato GamePP Resource Scheduler per dare priorità massima alla VRAM e pulire 3.5GB di cache texture ridondante. RTSS ha confermato che i picchi sono scesi a 14-17ms, con temperature core GPU di 58-64℃ via AIDA64 e temperature VRAM di 72-78℃ monitorate con HWiNFO.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-04-23 16:51:30