RTX 5060: come correggere il campionamento DLSS in GoW?
Ogni volta che Kratos lancia l'ascia Leviatan, vedo dei seghettati sui bordi che mi fanno venire voglia di lanciare il PC dalla finestra, specialmente in 4K. Controllando il GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator, ho visto che i pesi di campionamento della RTX 5060 oscillavano tra 0,4 e 0,6, creando sfasamenti di pixel nei frame ricostruiti. Ho provato a passare DLSS da 'Qualità' a 'Bilanciato'; ho guadagnato 12 FPS ma l'immagine è diventata una macchia sfocata, inaccettabile. Sono tornato nel calibratore e ho alzato manualmente la nitidezza (Sharpening) da 50 a 78, bloccando la risoluzione di rendering al 100%.