Ottimizzazione VRAM Gigabyte
Costruendo una base enorme, le texture distanti apparivano sfocate, come se fossero coperte d'olio; a risoluzione 4K questo dettaglio era atroce e mi causava ansia. Ho provato a cambiare il DLSS da Qualità a Bilanciato; gli FPS sono saliti di 5, ma la sfocatura è peggiorata, un passo nella direzione sbagliata. Ho usato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per alzare la nitidezza da 50 a 72 e bloccare la risoluzione al 100%. RivaTuner ha mostrato un aumento dei pixel renderizzati e MSI Afterburner ha confermato temperature GPU tra 62-68°C.