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Ottimizzazione VRAM Gigabyte

Costruendo una base enorme, le texture distanti apparivano sfocate, come se fossero coperte d'olio; a risoluzione 4K questo dettaglio era atroce e mi causava ansia. Ho provato a cambiare il DLSS da Qualità a Bilanciato; gli FPS sono saliti di 5, ma la sfocatura è peggiorata, un passo nella direzione sbagliata. Ho usato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per alzare la nitidezza da 50 a 72 e bloccare la risoluzione al 100%. RivaTuner ha mostrato un aumento dei pixel renderizzati e MSI Afterburner ha confermato temperature GPU tra 62-68°C.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-05-30 11:18:58