Lag grafico in Minecraft (RTX)
In Minecraft (RTX), con le impostazioni al massimo, gli FPS scendevano da 60 a 45. Ho provato a overclockare la VRAM a 2000MHz, ma ho subito un BSOD. Ho usato GamePP Shader Compile Queue Manager per svuotare la cache shader e reinstallare i driver Studio con DDU. GPU-Z conferma ora una frequenza VRAM stabile, mentre il contatore in-game mostra 58-62 FPS. Il test 3DMark verifica la correttezza dei set di configurazione.