Ottimizzazione Shader per Mass Effect
Le aree notturne della stazione spaziale mostravano artefatti visivi fastidiosi. Ho provato a ridurre il ray tracing, ma la qualità della luce peggiorava. Ho usato DDU per reinstallare il driver e GamePP Shader Compile Queue Manager per cancellare 6.8GB di cache shader. RTSS ha confermato frame time stabili tra 13-16ms, con GPU a 58-64℃.