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Ottimizzazione Shader per Mass Effect

Le aree notturne della stazione spaziale mostravano artefatti visivi fastidiosi. Ho provato a ridurre il ray tracing, ma la qualità della luce peggiorava. Ho usato DDU per reinstallare il driver e GamePP Shader Compile Queue Manager per cancellare 6.8GB di cache shader. RTSS ha confermato frame time stabili tra 13-16ms, con GPU a 58-64℃.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-07-19 21:51:37