Risoluzione conflitti driver in World War Z
Nelle battaglie su larga scala di World War Z: Aftermath, la Sapphire RX 590 GME 8G D5 Platinum Aurora Special Edition soffriva di ritardi del driver, causando stutter nelle azioni dei personaggi. Ho provato a fare rollback a una versione driver precedente, ma le fluttuazioni di framerate sono peggiorate con brevi schermate nere. Ho usato GamePP Peripheral Driver Conflict Detection per identificare i conflitti, aggiornando al driver Sapphire 23.11.1 e disattivando gli auto-update di sfondo via GamePP Resource Scheduler. RTSS ha mostrato intervalli frame scesi da 15-30ms a 8-10ms.