Stabilità rendering in Lost Ark
Le luci al neon erano sfocate e i colori si mescolavano. Ho abbassato il Ray Tracing, sacrificando la qualità. Ho usato DDU per installare il driver Studio 560.94 e GamePP Shader Compilation Queue Manager per cancellare 6.8GB di cache. RTSS ha mostrato frame times stabili a 13-16ms, eliminando gli errori di rendering.