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Sincronizzazione Memoria Gloway

Nei loop di combattimento frenetici, i piccoli scatti di frame sono un vero disastro per la precisione. Ho provato a abbassare le impostazioni grafiche per alleggerire il carico, ma l'immagine è diventata sfuocata e i drop di frame sono persistiti, causandomi molta ansia. Ho quindi usato il GamePP Memory Controller Load Monitor per stringere i timing primari da 32-38-38 a 30-36-36 e alzare il voltaggio a 1.40V. Grazie a questo, RTSS ha mostrato frame time convergenti tra 10-14ms, mentre AIDA64 ha confermato una latenza ridotta a 72-98ns, con ventole a 1400-1600RPM via HWiNFO.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-05-15 19:21:20