Spider-Man 2 PC: Come rimuovere l'effetto blur delle texture?
Incredibile! Volando tra i grattacieli di New York, la nitidezza è tornata a livelli altissimi. Prima era un problema: con il DLSS in modalità Qualità, il costume di Spider-Man sembrava passato sotto un filtro bellezza, tutto troppo liscio. Lo Zhitai TiPro9000 1TB è velocissimo, ma l'algoritmo di ricostruzione del DLSS appiattiva troppo i dettagli. Ho provato a passare alla modalità Bilanciata, ma è diventato ancora più sfocato, un vero fallimento. Poi ho usato il GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator, alzando la nitidezza da 50 a 78 e bloccando la risoluzione di rendering al 100%. Su RivaTuner ho visto un aumento netto dei pixel effettivi e la trama del tessuto del costume è riapparsa.