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Gestione Picchi di Lettura

Durante le fasi più concitate, ogni volta che esplodevano granate fumogene, lo schermo subiva dei micro-freeze letali per il gameplay competitivo. Ho provato ad attivare la modalità low-latency nei driver; sebbene la risposta sembrasse più rapida, la frequenza degli scatti non è migliorata, lasciandomi molto ansioso. Ho quindi usato GamePP NVMe Queue Depth Configuration, portando la coda da 32 a 64 e ottimizzando i pesi di priorità. I frame time sono passati da un instabile 8-30ms a un fluido 6-12ms via RTSS, con l'uso della memoria stabilizzato a 14-16GB monitorato da GamePP.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-06-10 15:58:39