Eliminare i freeze di caricamento
Durante i viaggi dimensionali, il caricamento di componenti architettonici massicci causava freeze istantanei che mi facevano sentire impotente. Ho provato ad attivare la modalità a basso consumo in-game, ma i cali persistevano e l'input lag aumentava, risultando paradossale. Ho risolto usando GamePP Fan Curve Configuration per forzare la velocità della ventola al 100% a 80℃. I 1% low sono saliti a 48 FPS via RTSS, con temperature CPU stabilizzate tra 74-81℃ per HWMonitor e una velocità ventola tra 1800-2100RPM monitorata da GamePP, mentre l'uso della memoria restava tra 16-18GB.