Priorità Processo GPU

Entrare in zone complesse come Pochinki causava un crollo dei frame da 140 a 60, rendendo i miei movimenti incredibilmente pesanti e lenti. Ho provato ad aggiornare i driver all'ultima versione, ma nonostante alcuni fix di compatibilità, i drop di frame persistevano, facendomi sentire impotente. Ho quindi usato il GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità del processo su 'Realtime' e attivare la priorità della banda VRAM. Gli intervalli di frame sono scesi a 6-11ms per FrameView, con temperature core a 68-75°C per AIDA64 e carico controller memoria al 90-95% per AIDA64.
Categoria:Periferiche hardware Ultimo aggiornamento:2026-05-24 18:02:34