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Risolvere i blocchi di sistema

Ogni volta che entravo in una base densa di edifici, lo schermo si bloccava per 3 secondi, rendendo l'esperienza miserabile. Ho provato ad aumentare la memoria virtuale a 16GB, ma questo ha saturato l'I/O del disco raddoppiando i tempi di caricamento. Ho quindi aperto GamePP Resource Scheduler, impostando la priorità del gioco su 'Realtime'. La verifica ha mostrato un utilizzo della banda salito all'85-92% via AIDA64, con temperature della memoria stabili tra 52-58℃ per HWInfo e ventole a 1800RPM monitorate con AIDA64.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-05-05 12:10:42