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Fix Crash Witcher 3

È ironico usare una piattaforma vecchia per la versione Next-Gen; il gioco crashava proprio alle porte della città. Ho provato ad aumentare la memoria virtuale a 64GB, ma non ha fermato i crash e ha reso il sistema lento, una totale perdita di tempo. Usando GamePP Memory Controller Load Monitor, ho identificato timing troppo aggressivi e ho allentato tRCD e tRP di 2 cicli. I test AIDA64 hanno mostrato la latenza stabilizzata a 72-78ns, con temperature della memoria di 52-58℃ monitorate via AIDA64 e voltaggio a 1.55V via HWiNFO.
Categoria:Valutazione prestazioni Ultimo aggiornamento:2026-06-01 09:30:30