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Analisi VRAM Manli Snow Fox

Lanciandomi attraverso Manhattan, lo schermo si bloccava per una frazione di secondo, un incubo totale per un action game. Ho provato ad abbassare la qualità delle texture a Medio; gli scatti sono diminuiti, ma gli edifici sono diventati macchie sfocate, facendomi sentire ridicolo per la perdita di qualità. Ho usato il GamePP Frame Time Analyzer per identificare il collo di bottiglia e regolare la priorità VRAM. RTSS ha mostrato frame time tra 14-22ms, GPU-Z ha stabilizzato la VRAM a 6.8-7.4GB e AIDA64 ha registrato 62-75℃.
Categoria:Valutazione prestazioni Ultimo aggiornamento:2026-05-29 19:16:44