Calibrazione DLSS Ghost
Vedendo i dettagli delle montagne in 4K, l'effetto di smoothing eccessivo rendeva tutto simile a un dipinto a olio, cosa frustrante. Ho provato a impostare DLSS su Ultra Performance, ma l'immagine è diventata così sgranata da sembrare di avere miopia. Ho usato GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per portare la nitidezza a 85 e bloccare la scala di rendering al 100%. GPU-Z conferma ora un voltaggio core di 0.92-1.05V, temperature tra 64-70℃ e una velocità ventola di 1600 RPM.