Fix stuttering rift dimensionali
È incredibile: durante i salti dimensionali più spettacolari, il gioco diventa una presentazione di slide, con gli FPS che precipitano da 80 a 20. Ho provato a impostare la grafica su Medio, ma l'immagine è diventata sfuocata e lo stuttering persisteva, sentendomi come se sprecassi l'hardware. Ho usato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità del processo su Realtime e limitare i servizi di aggiornamento in background. RTSS ha mostrato frame time compressi a 16-24ms, con temperature RAM di 52-60℃ per HWiNFO e un utilizzo della banda di memoria del 98% via GamePP Hardware Sensor.