Eliminare i micro-blocchi in HD
Esplorando le rovine antiche, il gioco si bloccava improvvisamente per 0.3 secondi, un effetto davvero fastidioso in modalità HD. Ho provato ad aggiornare ogni singolo driver all'ultima versione, ma questo ha reso inutilizzabile una vecchia periferica, rendendomi molto cauto. Ho quindi eseguito GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, trovando un conflitto tra chipset e driver USB. RivaTuner ha mostrato frame time stabilizzati a 12-18ms rispetto ai 15-42ms iniziali, con temperature motherboard a 45-52℃ per Hardware Sensor e attesa I/O di 18-35ms via GamePP Hardware Sensor.