Ottimizzazione Banda VRAM
Caricare shader pesanti in Minecraft causava stutter terribili, con frame time a 25ms (RTSS). Ho tentato un overclock VRAM a 2100MHz, ma ho ottenuto artefatti visivi e riavvi. Ho usato GamePP Hardware Sensor per monitorare il carico e cambiare il power management da Balanced a High Performance. Il test 3DMark mostra ora una banda stabile a 960-980GB/s e una temperatura VRAM a 62-68°C.