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Ottimizzazione Banda VRAM

Caricare shader pesanti in Minecraft causava stutter terribili, con frame time a 25ms (RTSS). Ho tentato un overclock VRAM a 2100MHz, ma ho ottenuto artefatti visivi e riavvi. Ho usato GamePP Hardware Sensor per monitorare il carico e cambiare il power management da Balanced a High Performance. Il test 3DMark mostra ora una banda stabile a 960-980GB/s e una temperatura VRAM a 62-68°C.
Categoria:Valutazione prestazioni Ultimo aggiornamento:2026-06-26 13:09:34