Ridurre il ritardo input

Le parate sembravano in ritardo di mezzo battito, un difetto fatale in Nioh. Ho provato a cambiare tre diverse combinazioni di porte USB, ma il lag non diminuiva e ho avuto persino disconnessioni casuali dei dispositivi. Ho usato GamePP Interface Scheduling Panel per impostare la priorità di polling al massimo e disabilitare i servizi di sync. I test di latenza GamePP hanno confermato una risposta di 10-13ms, con un intervallo di polling di 6-18ms via USB Analyzer e uso RAM di 7.4-7.8GB monitorato da AIDA64.
Categoria:Valutazione prestazioni Ultimo aggiornamento:2026-05-17 17:17:54