Ottimizzare Great Wall GW3500
Era frustrante: ogni volta che entravo in una città, la latenza di lettura toccava i 120ms, facendo crollare i frame a 22 fps. Ho provato a impostare manualmente la memoria virtuale a 16GB in Windows; ha evitato i crash ma ha aumentato la frequenza degli stutter, un risultato quasi ironico. Ho quindi usato GamePP Resource Scheduler, impostando il processo principale su Realtime e disabilitando i servizi di aggiornamento in background. Il frame generation time si è stabilizzato a 18-26ms per RTSS, con temperatura SSD tra 42-48℃ per AIDA64 e risposta finale di 12-18ms via GamePP. Ora posso finalmente export