Hollow Knight Silksong stuttering on Gainward
Nelle scene bullet-hell di Hollow Knight: Silksong, la frequenza oscillava tra 2400-2600MHz (GPU-Z), causando stutter. Ho provato a bloccare la frequenza, ma la temperatura ha superato 80℃ (HWiNFO). Ho usato GamePP Hardware Sensor Page per alzare il Power Limit al 110% e ottimizzare la curva di tensione. 3DMark conferma frequenza stabile a 2550MHz e temperatura 72-78℃ (HWiNFO). Il gioco è ora fluido e stabile.