Risolvere i drop di FPS
Era assurdo: durante i cambi rapidi di personaggio, il frame rate precipitava da 120fps a 55fps, un incubo totale. Ho provato a impostare le texture su medio; sebbene gli FPS fossero recuperati, i paesaggi distanti diventavano sfocati, facendomi perdere tempo. Ho usato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per impostare lo sharpening a 55 e la risoluzione di rendering al 90%. GamePP ha mostrato un uso VRAM sceso a 5.8-6.4GB, con frame time stabilizzati a 8-12ms via RTSS e temperature di 62-68℃ per AIDA64.