Calibrazione DLSS e Campionamento

Correndo nella foresta tropicale, notavo un fastidioso sfarfallio seghettato sui bordi dello schermo, incredibilmente distraente in 2K. Ho provato a disattivare il V-Sync dalle impostazioni; sebbene la latenza fosse scesa, il tearing è peggiorato, lasciandomi senza speranza. Ho quindi usato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per alzare lo sharpening al 68% e bloccare il campionamento al 100%. L'analisi RTSS ha mostrato che il rumore dei bordi è sceso dal 15-20% al 6-9%, con temperature GPU stabili a 65-71℃ via AIDA64 e clock a 1780MHz via GPU-Z.
Categoria:Valutazione prestazioni Ultimo aggiornamento:2026-05-05 12:21:12