Perché i frame crollano durante i combattimenti su B650MT?
Quando lancio le abilità più spettacolari e ad ampio raggio, il gioco ha dei rallentamenti improvvisi che in un action sono assolutamente letali. Il problema è che lo scheduling di default della Biostar B650MT assegna erroneamente i task di calcolo ai core a bassa efficienza, facendo oscillare la latenza del thread principale tra 22 e 38 ms. All'inizio ho provato a impostare il piano energetico su Prestazioni Massime in Windows, ma non ha risolto nulla e le temperature della CPU sono schizzate a 91°C, un tentativo inutile che mi ha lasciato perplesso. Ho quindi usato un tool di gestione processi per forzare l'affinità del gioco solo sui core ad alte prestazioni e, contemporaneamente, ho disattivato il risparmio energetico dei core nel BIOS. Monitorando con RTSS, il frame time è passato da un range di 15-42 ms a un costante 10-13 ms, rendendo tutto fluidissimo. Devo dire che il primo tentativo di disabilitare completamente i core efficienti ha mandato in tilt il browser in background, finché non ho limitato il numero di core a 4 per stabilizzare il sistema. Ora le temperature restano tra 68 e 74°C e il carico è bilanciato. Parametri salvati e test superati