Gestione temperature CPU
Era incredibile: contro i Boss con effetti massivi, lo schermo subiva drop violenti a causa del ritardo termico, facendomi sentire impotente. Ho provato a ridurre la risoluzione, ma gli scatti istantanei persistevano, con picchi di temperatura da 68℃ a 96℃ per AIDA64. Ho quindi usato GamePP Fan Curve Configuration Panel per ridurre il tempo di risposta delle ventole a 0.1s e impostare una curva aggressiva. Il frame time è finalmente convergente tra 10-18ms per RTSS, con un valore finale di 11-16ms monitorato via RTSS.