Perché la Gigabyte RTX 5060 Ti crasha in Far Cry 6?

Mentre esploravo la giungla, il gioco chiudeva all'improvviso tornando al desktop senza alcun messaggio d'errore. La VRAM della Gigabyte RTX 5060 Ti 16G era usata solo per 7-9GB, ma il driver andava in crash per un timeout TDR chiamando certi shader. Ho provato a abbassare le ombre, ma il crash avveniva sempre nello stesso punto, una cosa frustrante e imprevedibile. Ho quindi usato DDU in modalità provvisoria per spazzare via ogni residuo NVIDIA e ho installato una versione stabile consigliata dalla community, cancellando a mano 3.1GB di cache degli shader. In Event Viewer, l'errore 4101 è sparito e il gioco è rimasto stabile per 5 ore filate. All'inizio il gioco ci ha messo 20 secondi in più ad avviarsi perché ricompilava gli shader, ma è normale. Temperature GPU tra 64-70℃ e ventole a 1400 RPM. Tutto stabile tra 60-65℃.
Categoria:Periferiche hardware Ultimo aggiornamento:2026-04-17 17:41:21