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Gestire la cache shader

Ridurre il Ray Tracing ha peggiorato la qualità. Ho usato DDU per reinstallare il driver NVIDIA 560.94 e GamePP per cancellare 5.2GB di cache shader. Il tempo di frame è sceso da 20-32ms a 12-15ms monitorati da RTSS, ripristinando l'immersione visiva.
Categoria:Valutazione prestazioni Ultimo aggiornamento:2026-06-14 16:23:12