Gestire la cache shader
Ridurre il Ray Tracing ha peggiorato la qualità. Ho usato DDU per reinstallare il driver NVIDIA 560.94 e GamePP per cancellare 5.2GB di cache shader. Il tempo di frame è sceso da 20-32ms a 12-15ms monitorati da RTSS, ripristinando l'immersione visiva.